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編集 : イベント/116_Dears (ID:#boss_special_mode_3)
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116_Dears
*** MODE3 [#boss_special_mode_3] -【MODE3】魔物との共存を賭した戦いも、まもなく幕切れの時。 傷つけるためでなく想いを届けるために、レンジャーは最後の力を振り絞る! --VHの強化版 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 50,350,000 (95,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){3,000(+50)}; / &color(#00f){3,000(+50)}; --TP上昇 100 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){先頭の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){332,990}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){191,160}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill1'' ---&size(12px){目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (12秒) &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){312,020}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){380}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){先頭の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){265,160}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --&color(#90f){''残り30秒を切ると発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒)
*** MODE3 [#boss_special_mode_3] -【MODE3】魔物との共存を賭した戦いも、まもなく幕切れの時。 傷つけるためでなく想いを届けるために、レンジャーは最後の力を振り絞る! --VHの強化版 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 50,350,000 (95,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){3,000(+50)}; / &color(#00f){3,000(+50)}; --TP上昇 100 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){先頭の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){332,990}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){191,160}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill1'' ---&size(12px){目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){400}; (12秒) &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){312,020}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){380}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){先頭の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){265,160}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --&color(#90f){''残り30秒を切ると発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒)
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